Alle Solitaire spil - Kortspil
Kortspil
Kabale er et kortspil, der spilles af en person. Spilleren skal lægge kortene ud efter visse regler. Målet med spillet er at vinde, det vil sige at kabalen skal løses. Dette mål kan nås på forskellige måder, som afhænger af selve kabalen. Nogle af dem kan konvergere udelukkende på grund af en vellykket justering, andre – takket være spillerens erfaring, dygtighed og intellektuelle indsats.
Enkel kabal kan spilles af alle, selv en nybegynder. Komplekse mønstre kræver derimod mere opmærksomhed. For at løse en vanskelig kabal har du brug for en god hukommelse, evnen til at tælle kort og forudsige træk. Det menes, at hver kabale har sine gåder og endda mystik.
Ordet kabal er af fransk oprindelse og oversættes som “tålmodighed”. Derfor tror mange, at disse spil blev opfundet i Frankrig. Dette er ikke tilfældet. Ifølge historikere blev de opfundet i Tyskland eller Skandinavien. Alligevel tror de fleste forskere, at kabal stammer fra Sverige.
Hundredvis af variationer af disse spil kendes i dag. Nogle af dem er så enkle, at de konvergerer med det samme. Andre kan lægges i timevis eller endda dage, men alligevel kan du ikke opnå sejr.
Psykologer mener, at denne aktivitet kan være gavnlig (selvfølgelig, forudsat at den tid, der afsættes til denne underholdning, er begrænset til en rimelig ramme). Her er årsagerne til, at dette spil betragtes som godt for hjernen. Det beroliger, slapper af, distraherer fra stress. For at opnå effekten af afslapning og skiftende opmærksomhed er det nok at bruge 15 minutter på det. Dette spil er et puslespil, der giver hjernen den nødvendige belastning. Således træner den hukommelse, stimulerer intellektuelle og analytiske processer. Det er en slags fitness for hjernen, som gør det muligt at være i god form. Dette spil skifter også hjernen fra rationel til intuitiv tænkning. Hvis kabale bruges som spåkone, inden spilleren spiller, ønsker spilleren et ønske og leder efter et svar på spørgsmålet. Dette spil har et element af mystik, det hjælper hjernen med at skifte og finde ikke-standardiserede, paradoksale løsninger.